Este antiguo juego de dragon ball z para la ps1 no tubo demasiado exito pero a pesar de todo tampoco es un mal juego, aqui los trucos:
1 - INFORMACIÓN GENERAL
Nada más empezar, tras pasar la intro, podemos acceder al menú principal. El menú tendrá como fondo una imagen de Gokuh en Super Saiyajin al principio, en Super Saiyajin 2 si tenemos a los 6 personajes ocultos o de Super Saiyajin 4 si lo hemos logrado. Mediante él podremos escoger entre cuatro modos de juego.
a) Modo Taisen (Combates)
Nada más entrar se nos da a elegir entre dos tipos de combates:
Contra el Ordenador: Una serie de combates en los que cada vez que derrotes a un personaje de los diez de partida, aparecerá un Super Saiyajin. Cuando hayas vencido a los seis Super Saiyajins (el último es Vegetto), tendrás que enfrentarte a Ohzaru Vegeta-Baby y si lo vences siguiendo unas normas (ver sección 3.2) podrás luchar contra Gokuh Super Saiyajin 4. Cuando termines (llegando a Gokuh SS4 o no), podrás
contemplar un final en el que se ven los créditos de juego a le vez que van apareciendo todos los personajes. Hay hasta tres finales distintos dependiendo del nivel de dificultad que elijas.
Contra otro jugador: Si tienes conectado el segundo pad podrás jugar contra un amigo en un combate a un asalto.
b) Modo Tenkaichi Budokai (Torneo)
Aquí puedes participar en el famoso Torneo de las artes Marciales. En principio se te da la opción de jugar con los personajes que poseas o, si tienes grabados 8 personajes transformados (ver sección c), con ellos. También puedes elegir entre luchar en el Tatami del Torneo o en un Páramo. La diferencia es que en el Tatami no podrás usas los Golpes Meteorito y en el Páramo sí. Podrán participar hasta ocho jugadores, eligiendo el ordenador a los restantes. Si eliges más de dos te hará falta el segundo pad (por si coinciden dos jugadores distintos del ordenador). Las reglas son las clásicas de la serie. Tendrás que ganar tres combates hasta ser el vencedor y situarte en la cima de la pirámide de luchadores.
c) Modo Built-up (Transformación)
Con este modo mejorarás los poderes de tus personajes favoritos a medida que luches. Por ejemplo, si ejercitas los Ataques Especiales de un personaje, estos serán cada vez más y más devastadores. Lo mismo se puede decir de los Golpes Meteorito. Luego, cuando has subido de nivel puedes ir grabando los personajes en la Memory Card. Otras opciones que se dan son el enfrentar a personajes transformados para ver quién es mejor o la de convertir los personajes transformados de Dragon Ball Z Ultimate Battle 22 en personajes transformados de Final Bout. En el modo Tenkaichi Budokai también se pueden usar estás personajes (ver sección b).
d) Modo Opción
Se usa para cambiar las distintas configuraciones del juego.
Modos de control: Puedes elegir entre tres configuraciones diferentes para los botones del pad (Tipo A, Tipo B y Tipo C). Por defecto está la Tipo A.
Nivel del ordenador: Puedes fijar el nivel de dificultad para el jugador controlado por el ordenador en Fácil, Normal y Difícil. Por defecto está Normal.
Mostrar Barra de Energía y Poder: Puedes elegir que aparezcan o no mientras juegas. Por defecto si aparecen.
Ver Demo Special Attack: Tienes la posibilidad de elegir si aparecen o no las escenas de ejecución para los ataques energéticos potentes. Si está desactivado no podrás usar ciertas defensas (ver sección 2.4). Por defecto está activado.
Ver Golpe Meteorito: Puedes elegir si el golpe meteorito se visualiza en pantalla o no. Por defecto si.
Modo entrenamiento: Esta modalidad sirve para practicar los Ataques Especiales, el Golpe Meteorito y otras técnicas de lucha. Elige el personaje con el que quieres entrenar y luego a un adversario.
Cuando estamos luchando, en la pantalla aparecen dos barras para cada personaje, una suele ser amarilla y roja y la otra naranja.
Barra de Energía: Es la barra superior e indica la vida que te queda. Por cada golpe que te den irá bajando y si se pone totalmente roja has perdido. Cuando un personaje es muy poderoso (sobre todo si está transformado) puede tener la barra compuesta de varios colores antes del rojo.
Barra de Poder: Es la barra naranja que aparece debajo de la barra de Energía. Por cada ataque energético que hagas irá bajando. Si solo lanzas una bola de Energía te bajará un poco, pero si ejecutas un ataque energético potente como el Kame Hame Ha bajará bastante. Sube lentamente a lo largo de la partida, pero si quieres que lo haga más rápido pulsa Cuadrado y X a la vez. Ten cuidado, si baja totalmente quedarás indefenso hasta que se reponga y mientras la repones también bajas tus defensas.
2 - MOVIMIENTOS
2.1 Movimientos Básicos
Como en todo juego de lucha siempre hay unos movimientos básicos que sirven para todos los personajes:
- Delante: Moverse un paso hacia delante.
- Atrás: Moverse un paso hacia atrás.
- Arriba: Dar un salto (la altura depende del tiempo de pulsación).
- Abajo: Agacharse.
- Triángulo: Lanzar un Energy Ha (bola de energía).
- Cuadrado: Puñetazo.
- Círculo: Patada.
- X: Protección.
A estos movimientos le podemos añadir los siguientes:
- L1 o R1 + Arriba: Volar.
- L1 o R1 + Delante: Desplazarse rápido hacia delante.
- L1 o R1 + Atrás: Desplazarse rápido hacia atrás.
- L1 o R1 + Abajo: Rodear al oponente por delante de la pantalla.
- L1 o R1 + X: Rodear al oponente por detrás de la pantalla.
- Cuadrado + X: Recargar KI (barra de poder).
- X+ Delante: Golpear mientras se esta en protección (junto al oponente)
Además, puedes combinar los botones de arriba y abajo con los de patada y puñetazo para dar golpes altos o bajos.
2.2 Golpes Meteorito
Los Golpes Meteorito son una serie de devastadores ataques que realiza automáticamente el personaje cuando se lo indicas.
Para realizarlos seguir los siguientes pasos:
Sitúate muy cerca de tu oponente y mientras mantienes apretado el botón de dirección correspondiente al lugar donde se encuentra tu adversario aprieta R2. Esto provocará que de un golpe lo envíes por los aires.
Mientras tu oponente se desplaza hacia atrás pulsa una de las siguientes combinaciones sin soltar el botón de dirección.
- Cuadrado + Triángulo: Secuencia de puñetazos
- Círculo + Triángulo: Secuencia de patadas
- X + Triángulo: Ataque energético
Después puedes lanzar otra de las anteriores combinaciones, manteniendo apretada cualquiera de las ocho direcciones. Puedes realizar hasta 10 golpes meteorito sin más que ir repitiendo combinaciones, aunque cada vez los tendrás que hacer más rápido.
Para defenderte de los Golpes Meteorito:
Primero debes averiguar cuál de las tres combinaciones te van a hacer y luego pulsar:
- Cuadrado + X: Detiene la secuencia de puñetazos
- Círculo + X : Detiene la secuencia de patadas
- Cuadrado + Círculo: Detiene el ataque energético
Para contraatacar con tu propio Golpe Meteorito pulsa cualquier botón de dirección junto con una de las tres combinaciones que se usan para ejecutarlo.
2.3 Ataques Especiales
Cada personaje tiene una serie de ataques propios. Por lo general, los que involucren al cuadrado serán formados por puñetazos y los que involucren al círculo por patadas, aunque hay ocasiones en las que son mucho más espectaculares.
Cuando usas el Triángulo lanzas un ataque energético. De estos ataques energéticos uno suele ser siempre una ráfaga de Energy Ha mientras que los otros dos se corresponden con poderosas descargas como el Kame Hame Ha o el Final Flash. Hay personajes como Son Gokuh, Vegeta, Majin Boo y Vegetto; que pueden realizar un tercer ataque energético aun más potente.
Los nombres de los ataques están en parte Japonés y en parte Inglés. También se incluyen las combinaciones de ataques más eficaces (combos).
A continuación hay una guía de los personajes de Final Bout:
- A: Son Gokuh
- B: Pan
- C: Gokuh (pequeño)
- D: Trunks
- E: Super Vegeta
- F: Son Gokuh Super Saiyajin (Z)
- G: Son Gohan
- H: Cell
- I: Majin Boo
- J: Freezer
- K: Piccolo
- L: Son Gokuh Super Saiyajin (GT)
- M: Seinen Trunks Super Saiyajin (Z)
- N: Vegetto Super Saiyajin
- O: Gokuh Super Saiyajin 4
- P: Gokuh (pequeño) Super Saiyajin
- Q: Trunks Super Saiyajin (GT)
A: Son Gokuh
- Abajo, Delante, Cuadrado Ryuugekiken
- Delante, Delante, Cuadrado Dash Elbow
- Atrás, Abajo, Delante, Círculo Gekiretsurenkyaku
- Abajo, Arriba, Círculo Jump Knee Lift
- Delante, Abajo, Círculo (salto) Slash-Down Kick
- Abajo, Delante, Triángulo Renzoku Energy Ha
- Atrás, Abajo, Delante, Triángulo Kame Hame Ha
- Abajo, Atrás, Delante, Triángulo Cho Kame Hame Ha
- Delante, Atrás, Abajo, Arriba, Triángulo Genki Dama
B: Pan
- Abajo, Delante, Cuadrado Jack Force Combination
- Delante, Atrás, Delante, Cuadrado Cutting Uppercut
- Delante, Atrás, Abajo, Arriba, Cuadrado Wild Whip Cycle
- Abajo, Arriba, Círculo Eagle Knee Lift
- Abajo, Delante, Círculo Senboo Heel Otoshi
- Abajo, Delante, Triángulo Renzoku Energy Ha
- Atrás, Abajo, Delante, Triángulo Atomic Side Blitz
- Abajo, Atrás, Delante, Triángulo Twin Energy Ball
C: Son Gokuh (pequeño)
- Delante, Abajo, Atrás, Cuadrado Bakuretsu Combination
- Atrás, Abajo, Delante, Cuadrado Sliding Bomb
- Delante, Delante, Delante, Círculo Sanrenkyaku
- Abajo, Delante, Círculo Solid Shot
- Delante, Abajo, Círculo (salto) Slash-Down Kick
- Abajo, Delante, Triángulo Renzoku Energy Ha
- Atrás, Abajo, Delante, Triángulo Kame Hame Ha
- Abajo, Atrás, Delante, Triángulo Cho Kame Hame Ha
D: Trunks
- Delante, Atrás, Delante, Cuadrado Brave Sabre
- Delante, Delante, Círculo Rushing Kick
- Atrás, Abajo, Delante, Círculo Sliding kick
- Abajo, Atrás, Círculo Down the Hill
- Atrás, Atrás, Círculo Lightning Show
- Abajo, Delante, Triángulo Kakusan Energy Ha
- Atrás, Abajo, Delante, Triángulo Burning Attack
- Abajo, Atrás, Delante, Triángulo Finish Buster
E: Super Vegeta
- Delante, Delante, Cuadrado Dash Elbow
- Abajo, Arriba, Cuadrado Vegeta Hammer
- Delante, Delante, Círculo Rushing Kick
- Abajo, Arriba, Círculo Slash-Arrow Kick
- Abajo, Atrás, Círculo Wild Spin Kick
- Abajo, Delante, Círculo Super Dash
- Delante, Abajo, Círculo (salto) Slash-Down Kick
- Abajo, Delante, Triángulo Renzoku Energy Ha
- Atrás, Abajo, Delante, Triángulo Big Bang Attack
- Abajo, Atrás, Delante, Triángulo Final Flash
- Delante, Atrás, Abajo, Arriba, Triángulo Full Power Shogeki Ha
F: Son Gokuh Super Saiyajin (Z)
- Abajo, Delante, Cuadrado Ryuugeki Combination
- Delante, Delante, Cuadrado Dash Elbow
- Abajo, Arriba, Círculo Jump Knee Lift
- Atrás, Abajo, Delante, Círculo Bakuretsurenkyaku
- Delante, Abajo, Círculo (salto) Slash-Down Kick
- Abajo, Delante, Triángulo Renzoku Energy Ha
- Atrás, Abajo, Delante, Triángulo Kame Hame Ha
- Abajo, Atrás, Delante, Triángulo Cho Kame Hame Ha
G: Son Gohan
- Abajo, Delante, Cuadrado Jet Uppercut
- Abajo, Arriba, Círculo Zankoukyaku
- Delante, Atrás, Delante, Círculo Knee Smasher
- Delante, Abajo, Círculo (salto) Bukuukyaku
- Abajo, Delante, Círculo (salto) Missile Kick
- Abajo, Delante, Triángulo Renzoku Energy Ha
- Atrás, Abajo, Delante, Triángulo Masenko
- Abajo, Atrás, Delante, Triángulo Kame Hame Ha
H: Cell
- Delante, Arriba, Delante, Cuadrado Cell Combination
- Abajo, Arriba, Cuadrado Rising Attack
- Atrás, Atrás, Delante, Cuadrado Head Attack
- Abajo, Delante, Cuadrado Power Attack
- Abajo, Delante, Círculo Ground Slider
- Abajo, Delante, Triángulo Renzoku Energy Ha
- Atrás, Abajo, Delante, Triángulo Kame Hame ha
- Abajo, Atrás, Delante, Triángulo Full Power Shogeki Ha
I: Majin Boo
- Abajo, Atrás, Cuadrado Arm Ball
- Atrás, Abajo, Delante, Cuadrado Ultimate Punch
- Delante, Atrás, Delante, Cuadrado Expand Punch
- Abajo, Delante, Círculo Spiral Kick
- Atrás, Abajo, Círculo, Círculo, Círculo Earth Shot
- Abajo, Delante, Triángulo Kakusan Renzoku Energy Ha
- Atrás, Abajo, Delante, Triángulo Power Ball
- Abajo, Atrás, Delante, Triángulo Vice Shout
- Delante, Atrás, Abajo, Arriba, Triángulo Boo Bomber
J: Freezer
- Atrás, Atrás, Delante, Cuadrado Head Attack
- Delante, Delante, Cuadrado Dash Elbow
- Atrás, Abajo, Delante, Círculo Super Tail Kick
- Delante, Delante, Círculo Guillotine Kick Combination
- Delante, Abajo, Círculo (salto) Jasenko
- Abajo, Delante, Triángulo Freezer Beam
- Atrás, Abajo, Delante, Triángulo Death Ball
- Abajo, Atrás, Delante, Triángulo Evil Energy
K: Piccolo
- Delante, Delante, Cuadrado Mystic Attack
- Delante, Atrás, Delante, Círculo Sonic Kick
- Abajo, Arriba, Círculo Madankyaku
- Delante, Delante, Delante, Círculo Zankuurepa
- Atrás, Abajo, Delante, Círculo Mashodankyaku
- Delante, Abajo, Círculo (salto) Bukuukyaku
- Abajo, Delante, Triángulo Renzoku Energy Ha
- Atrás, Abajo, Delante, Triángulo Makanko Sappo
- Abajo, Atrás, Delante, Triángulo Cho Bakeretsu Ma Ha
L: Son Gokuh Super Saiyajin (GT)
- Abajo, Delante, Cuadrado Ryuugeki Enbu
- Delante, Delante, Cuadrado Dash Elbow
- Abajo, Arriba, Círculo Knee Shock
- Atrás, Abajo, Delante, Círculo Power Stream
- Delante, Abajo, Círculo (salto) Slash-Down Kick
- Abajo, Delante, Triángulo Renzoku Energy Ha
- Atrás, Abajo, Delante, Triángulo Kame Hame Ha
- Abajo, Atrás, Delante, Triángulo Cho Kame Hame Ha
M: Seinen Trunks Super Saiyajin (Z)
- Delante, Atrás, Delante, Cuadrado Brave Sabre
- Abajo, Atrás, Círculo Down the Hill
- Delante, Delante, Círculo Blocking Over
- Atrás, Abajo, Delante, Círculo Grand Shoot Jabbering
- Atrás, Atrás, Círculo Lighting Sonic
- Abajo, Delante, Triángulo Kakusan Energy Ha
- Atrás, Abajo, Delante, Triángulo Burning Attack
- Abajo, Atrás, Delante, Triángulo Finish Buster
N: Vegetto Super Saiyajin
- Delante, Delante, Círculo Heel Shot
- Atrás, Abajo, Arriba, Círculo Phantom Summer
- Abajo, Arriba, Círculo Rising Chain Kick
- Abajo, Atrás, Círculo Atomic Break Combo
- Delante, Abajo, Círculo (salto) Spiral Heel Shoot
- Abajo, Delante, Triángulo Renzoku Energy Ha
- Atrás, Abajo, Delante, Triángulo Flash Sword Attack
- Abajo, Atrás, Delante, Triángulo Final Kame Hame Ha
- Atrás, Abajo, Arriba, Triángulo Psychic Whip
O: Son Gokuh Super Saiyajin 4
- Abajo, Delante, Cuadrado Spear Shoot
- Delante, Delante, Cuadrado Dash Elbow
- Abajo, Arriba, Círculo Jump Knee Lift
- Atrás, Abajo, Delante, Círculo Reppugazanshuu
- Delante, Abajo, Círculo (salto) Slash-Down Kick
- Abajo, Delante, Triángulo Renzoku Energy Ha
- Atrás, Abajo, Delante, Triángulo Kame Hame Ha
- Abajo, Atrás, Delante, Triángulo 10 Bai Kame Hame Ha
P: Son Gokuh (pequeño) Super Saiyajin
- Delante, Abajo, Atrás, Cuadrado Slide Fire
- Atrás, Abajo, Delante, Cuadrado Blocking Roll
- Delante, Delante, Delante, Círculo Sanrenranbushuu
- Abajo, Delante, Círculo Solid Shot
- Delante, Abajo, Círculo (salto) Slash-Down Kick
- Abajo, Delante, Triángulo Renzoku Energy Ha
- Atrás, Abajo, Delante, Triángulo Kame Hame Ha
- Abajo, Atrás, Delante, Triángulo Cho Kame Hame Ha
Q: Trunks Super Saiyajin (GT)
- Delante, Atrás, Delante, Cuadrado Brave Sabre
- Abajo, Atrás, Círculo Down the Hill
- Delante, Delante, Círculo Shoot Rush
- Atrás, Abajo, Delante, Círculo Grand Swing Kick
- Atrás, Atrás, Círculo Lighting Crush
- Abajo, Delante, Triángulo Kakusan Energy Ha
- Atrás, Abajo, Delante, Triángulo Burning Attack
- Abajo, Atrás, Delante, Triángulo Finish Buster
2.4 Defensas
Por lo general podrás defenderte de ataques físicos y energéticos poco potentes sin más que pulsar X.
Si te lanzan un ataque potente y no tienes activado el Demo Special Attack o estás muy cerca de tu contrincante la mejor salida es agacharte o saltar para esquivarlo. Si tienes el Demo Special Attack activado y te lanzan un ataque energético potente, entonces el juego te da la oportunidad de que reacciones de diversas formas:
Cuando tu oponente comience a ejecutar el ataque energético, siempre que se encuentre a una distancia respetable, el juego entrará en una animación en la que se ve como lo prepara. En un momento de esta acción aparecerá en la esquina inferior izquierda de la pantalla una palabra que pone "COUNTER". En ese preciso momento, no antes ni después debes de preparar una de las siguientes defensas.
- Hajiku: Pulsa Círculo y Cuadrado para repeler el ataque. Te quita un poco de la barra de Energía.
- Kaki-Kesu: Pulsa X y Triángulo para crear un escudo energético. Te quita un poco de la barra de Energía.
- Uchi-Kaesu: Pulsa Círculo, Cuadrado y Triángulo a la vez para contraatacar con un ataque energético. El resultado será un choque entre los dos que dará por vencedor al que pulse más veces y más rápidamente el Triángulo.
- Protección: Pulsa X para protegerte. Recibirás la mitad de daño en la barra de vida